[스마트제조ICT사업단] 캡스톤 종합설계 교과목 운영 안내

1. 캡스톤디자인이란?

학문 분야별로 습득한 전공 지식을 바탕으로 기업체 또는 사회가 필요로 하는 능력을 학생들이 팀을 구성하여 스스로 기획하고 해결함으로써 창의성과 실무능력, 팀워크, 리더십을 배양할 수 있도록 지원하는 교육과정

<교육부에서 인정하는 캡스톤 디자인 수행 인정 기준>

1. 전공교과목 및 이론 등을 바탕으로 산업체(또는 사회)가 필요로 하는 과제를 대상으로 학생들이 스스로 기획과 종합적인 문제해결을 통해 창의성과 실무 능력, 팀웍, 리더십을 배양하도록 지원하는 정규교과목으로,

2. 교과목명에 “캡스톤 디자인(capstone design) 또는 종합설계”를 부기하여 캡스톤 디자인 여부가 명확하고

3. 시제(작)품 제작 등을 위한 실험 실습비가 지급되며

4. 팀 과제로 1학기 이상 운영되는 경우로 캡스톤 디자인 목적에 맞는 결과물이 도출되어야 함

※ 2인 이상의 팀으로 구성

단, 1인 팀 구성을 해야하는 사유가 있을 시 스마트제조ICT사업단 교육과정위원회 승인을 득하여 구성 가능

※ 교과목이 개설된 학기 내에 반드시 지원비 집행

※ 캡스톤종합설계 과제계획서 및 결과보고서 제출

2. 운영일정

일정	내용	비고
3.4.(월)	- 개강일
~ 3.29.(금)	- 과제계획서 제출 ※과제계획서 제출 팀에 한하여 재료 구매 신청 가능	*계획서제출→검토→ 승인완료→팀별사용
세부일정참고	- 과제 수행 및 지원비 사용 ・ 1차 구매신청: 3.25.(월) ~ 4.1.(월) ・ 2차 구매신청: 4.8.(월)~ 4.15.(월) ・ 3차 구매신청: 4.29.(월) ~ 5.10.(금) ・ 4차 구매신청: 5.27.(월) ~ 6.3.(월)	*구매신청 기간 이후 구매 필요시 사업단으로 문의 *재료 구매 신청 기간 엄수
~ 6.14.(금)	과제결과보고서 및 만족도 조사 제출	*추후 안내 예정
6. 24.(월)	2024학년도 캡스톤 종합설계 경진대회	*장소 및 세부사항 추후안내 예정

3. 과제 지원비 지원항목 및 집행기준

항목	내용
재료비	작품제작을 위한 재료, 시약, 부품 구입(소모성) ※ 완제품의 경우 구매 불가
시제품제작비	학생들이 직접 제작할 수 없는 분야 외주 가공(분석)의뢰 비용

4. 지원불가 항목

가. A4용지, 사무용 기기, 사무용품, 컴퓨터 주변 기기 및 용품

(USB, 마우스. CD, 외장하드, 토너 등)

나. 자산성 제품(웹캠, 드론, 마이크, 소프트웨어, 클라우드 서버 등)

※ 스마트제조ICT사업단 집행지침 기준 및 경남대학교 물품관리 규정과 관련하여 재료로      구분하기 어려운 항목이지만, 캡스톤 종합설계 과제 수행을 위해 불가피 하게 재료를 구     매해야 하는 경우에는 “재료 구입 요청 사유서” 작성을 요청 할 수 있음.

5. 캡스톤종합설계 교과목 지원

가. 팀 구성: 3명 ~ 5명 내외

나. 재료비: 1인당 200,000원

6. 유의사항

가. 사업단 법인카드로만 결제 가능하므로, 재료비 구입 시 반드시 사업단에 문의할 것

나. 온라인 물품 구매 신청 시 온라인 물품 구매 신청서 작성하여 메일로 제출

(해당 URL 필수 작성, 수량, 물품명, 필수옵션 등을 정확하게 명시할 것)

다. 물품 배송까지 1주에서 2주 정도 소요되므로 미리 구입 요청

라. 재료비 신청 가능 기한에 신청할 것, 기간 외 신청 받지 않음

마. 여러 번 나눠서 구입 신청 자제, 가능한 한 번에 구입 신청

[스마트제조ICT사업단] 캡스톤종합설계 과제계획서

과 제 명

주제가 잘 드러나는 과제명으로 작성

팀    명

1조,2조 등 숫자팀명X

지도교수

예산금액

참여 학생 현황팀장은 1번에 작성

구분

원 소속대학

성명

학번

연락처

1

팀장

2

팀원

3

4

5

6

7

상기와 같이 캡스톤디자인 과제계획서를 제출합니다.

2024.     .     .

대표학생	:		(인)
지도교수	:		(인)

1. 과제 목적

- 과제 추진 배경, 필요성 등을 상세히 기술

- 필요 시 그림, 모형 사진, 도표, 설계도 등 첨부

2. 과제 내용 및 주요 결과물

- 과제를 선정한 배경과 유사제품 비교 등 시장조사를 바탕으로 한 과제의 필요성 기술

- 과제를 수행하기 위한 진행방법, 도구 및 장비의 활용 등을 기술

3. 기대효과 및 결과 활용 방안

4. 예산계획

항목	금액(원)	산출내역	비고
재료비		예시] ○실험재료비 -Atmega128 모듈:20,000원×3개=60,000원 -광센서 모듈:30,000원×2개=60,000원 ○시작품제작비 -목재가공:20,000원×6건=120,000원

[스마트제조ICT사업단] 캡스톤디자인 과제 결과보고서

과 제 명

계획서 제출 시 작성했던 과제명으로 작성

팀    명

계획서 제출 시 작성했던 팀명으로 작성

지도교수

지원비

집행내역

예산 금액

(총 예산 금액 기입)

0,000,000원

집행 금액

(총 집행 금액 기입)

0,000,000원

참여 학생 현황팀장은 1번에 작성

구분

원 소속대학

성명

학번

연락처

1

팀장

2

팀원

3

4

5

6

7

상기와 같이 캡스톤디자인 과제 결과보고서를 제출합니다.

2023.     .     .

대표학생	:		(인)
지도교수	:		(인)

1. 배경 및 목표

- 과제 추진 배경, 필요성 등을 상세히 기술

- 필요 시 그림, 모형 사진, 도표, 설계도 등 첨부

2. 방법 및 결과

- 과제를 선정한 배경과 유사제품 비교 등 시장조사를 바탕으로 한 과제의 필요성 기술

- 과제를 수행하기 위한 진행방법, 도구 및 장비의 활용 등을 기술

3. 기대효과 및 결과 활용 방안

4. 결과물 사진